2024年 4月12日 12:15
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 12:00
2018年 5月31日 14:20
2024年 4月11日 11:00
2019年 9月12日 14:15
2024年 4月11日 12:00
2023年 8月24日 12:00
2023年 8月17日 12:00
2024年 2月22日 12:00
2020年 7月 2日 07:50
2021年 2月12日 12:40
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 11:00
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 11:59
2024年 4月11日 12:00
2024年 2月22日 12:00
2023年 8月24日 12:00
2024年 4月11日 12:00
2024年 4月11日 12:00
2018年 5月31日 14:20
2024年 2月22日 12:00
2024年 3月28日 12:00
2021年10月14日 12:59
2024年 4月 4日 11:00
2024年 3月28日 11:00
2017年11月 9日 13:29
2023年 7月20日 12:00
2010年 2月25日 19:27
2024年 3月28日 12:00
2013年11月 7日 11:43
ただ、思い起こされるのは十数年前にあった3D仮想空間「セカンドライフ」。当時は多くの通販企業がアバター用衣装を提供するなどの試みを行っていたが期待通りの結果を得られず次々撤退、一時の過熱ぶりが幻かのように1年足らずでブームは去った。当時とは環境が異なり、サービスも多様で企業活用にも一定の効果はありそうだがどうか。行方を見守りたい。